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Nouveaux produits

  • Aventures 1 : La Loi...

    Synopsis

    Sur Arisan, les Gardiens et les druides de Lönnar protègent leur colonie et la Source contre les attaques sournoises de la puissante armée leurs voisins envahisseurs. Or le grand druide Dihur, maître du feu,conseille hypocritement le roi des géants de pierre du roi afin de s'emparer du pouvoir mythique de cette source.

    Nouvellement promus Gardiens du territoire, la jeune druidesse elfique Miriel, ses amis Arafinway et Marack fils de guerrier viking partent pour leur première mission : protéger la frontière.

    Lancés dans l’aventure, leurs décisions les amènerons à rencontrer des alliés surprenant et à voyager bien au delà de leurs forêts. Mais les terres du nord recèlent d'étranges secrets ...

    25,00 €
  • Marteau de jet de Lonnar

    Marteau de Jet de Lonnar

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    24,90 €
  • Krieger - (Le Loup...

    Krieger - (Le Loup Féroce) - 98 cm

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    162,90 €
  • Krieger - (Le Loup...

    Krieger - (Le Loup Féroce) - 68 cm

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    140,90 €
  • Hersir - (La Volonté...

    Hersir- (La Volonté du Roi) - 68 cm

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    67,90 €
  • Hypocras - Blanc

    Hypocras Blanc :

    A base d'hydromel et d'épices.

        

    14,00 €
  • Valhendyr [Restaurée]...

    Valhendyr [Restaurée] - (L'Héritage du Dragon) - 132 cm

    À propos des armes restaurées :

    Une arme est dite restaurée lorsque, suite à l'inspection faite par Calimacil, n'a pas le niveau d'esthétisme attendu. Ainsi une arme restaurée possède toutes les qualités de sécurité mais peut avoir des défauts de peinture, de forme ou autre. Ce type d'arme n'est couvert par aucune garantie.

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    139,90 €
  • Ensemble de Collection...

    Le Concept

    Dans le monde de Seyrawyn, les Dragons ont un haut niveau de conscience et peuvent vivre plus de mille ans. De plus, ils passeront entre 100 et 300 années dans leur coquille avant d’éclore pour faire leur vie. C’est une période où ils sont vulnérables, mais ils sont aussi à l’écoute de tout nouvel enseignement. Ainsi, les Gardiens de Lönnar confient ces Oeufs de Dragon à des aventuriers dignes et méritants qui ont fait leurs preuves afin de les protéger, de les éduquer et de les préparer à éclore en toute sécurité.

    42,90 €
  • Dragonniers en mission...

    Synopsis

    Là où l'histoire s'arrête naissent les légendes...L'ère des dragonniers est commencée !

    Emma et Samuel passeront leurs vacances avec leur cousin Louis à Gisors en France. Comme à leur habitude, ils voyagent avec leurs précieux oeufs de dragons et espèrent bien rencontrer les membres de la confrérie des dragonniers sur place.

    Alors qu'ils s'approchent de la Normandie, certains de leurs oeufs de dragons adoptent des comportements étranges: ils vibrent, ils envoient des images mystérieuses... tentant par tous les moyens de communiquer une information importante. Mais laquelle? Les jeunes dragonniers sont vraiment intrigués.

    Que peut-il bien se passer dans cette forteresse millénaire ? Des rumeurs circulent...

    Y aurait-il un lien avec le trésor perdu des Templiers? Leurs dragons auraient-ils pressenti quelque chose ?

    Commence ainsi une quête palpitante les menant aux quatre coins de la ville. Mais le danger les guette, car d'autres s'intéressent aussi à ce fameux secret...

    15,00 €
  • Grimoires : Choisir...

    Synopsis

    Album illustré incluant des activités de style « cherche et trouve ». Premiers lecteurs.Un oeuf de dragon ? Un vrai ?

    Découvre les dragons du monde de Seyrawyn !

    Lorsqu'on adopte un oeuf de dragon, le dragonneau se réveille, communique dans l'imaginaire et remet sa force magique à son dragonnier. Il y a 10 races de dragons avec 10 forces différentes.

    Comment alors choisir son oeuf de dragon ?

    Va-t-il te ressembler ou t'aider ?

    Apprend à reconnaître les 10 bébés dragons, leurs goûts et leurs magies respectives.

    20,00 €
  • Anecdotes de Dragons :...

    Synopsis

    Vikings, druides, dragons, magie et combats épiques

    Un univers complet

    Des quêtes, des conflits et des alliances. Découvrez l'histoire d'Arisan racontée par ceux qui l'ont vécue de près…

    Que cache cette île étrange ? Cinq aventuriers vikings ont voyagé grâce à une nouvelle magie et sont arrivés par hasard (ou pas ?) au beau milieu de forêts inconnues.

    Très vite, les guerriers Marack, Lars et Grim devront défendre leurs amis contre de redoutables créatures.

    Et puis, les dragons les observent…

    Une voix mystérieuse attire le druide Arminas et le mage Beren… Est-ce un piège ?

    Peut-on faire confiance au géant des montagnes ?

    Enfin, pourront-ils un jour retourner chez eux et à quel prix ?

    12,00 €
  • Aventures 5 :...

    Synopsis

    Sur l'île d'Arisan, les Gardiens de Lönnar protègent La Source contre les envahisseurs. Certaines tentatives ont échoué mais d'autres se préparent...

     Au nord, le grand Druide Arminas déchiffre de bien étranges informations dans les archives. Saint-Beren veut étendre son Église de Tyr sur les Terres du Sud. Une caravane doit partir. Miriel la druidesse, ses gardiens et Marck fils, le nouveau Templier tyrien, les accompagnent. Une église abandonnée semble idéale, mais la résistance se fait déjà sentir.

     Au sud, la citadelle de Ferrakgor est aux prises avec l'arrivée massive de migrants sottèques ayant fui le joug du Roi Arakher. Le prêtre de Zaoma veut aussi étendre son Eglise. Les moeurs sont tellement différentes que les confrontations entre les habitants sont inévitables.

     De nouvelles forces sont en jeu. Les dragons vont s'en mêler. Certains ennemis deviendront des alliés, certains alliés deviendront des ennemis... En qui peut-on avoir confiance ?

    25,00 €