Les Gardiens - Jeunesse (10-13 ans)

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  • Futurs Gardiens 1:...

    Synopsis

    Sur l'île perdue d'Arisan, les Gardiens de Lönnar protègent La Source et leur colonie contre des voisins envahisseurs. La druidesse elfique Miriel, ses amis Arafinway l'éclaireur et Marack fils de Marack le guerrier viking, poursuivent leur entraînement pour devenir de fiers protecteurs du territoire. Ils devront démontrer leurs compétences et prouver leur courage à maintes reprises.

    Les futurs Gardiens sont actuellement en séjour à la forteresse d'Hinrik afin de parfaire l'art du combat. Or, une nouvelle recrue revendique aussitôt le rôle de chef de groupe. Quelle magie l'emportera, celle des druides ou celle des mages artilleurs ? La rivalité s'accroît lorsqu'une simple sortie de reconnaissance tourne au cauchemar. Comment se sortiront-ils de cette embuscade meurtrière? Quels étranges secrets recèle la mystérieuse montagne ??

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  • Futurs Gardiens 3:...

    Synopsis

    Sur l'île perdue d'Arisan, les Gardiens de Lönnar protègent La Source et leur colonie contre des voisins envahisseurs. La druidesse Miriel, ses amis Arafinway l'éclaireur elfique et Marack fils de Marack le guerrier viking, poursuivent leur entraînement pour devenir de fiers protecteurs du territoire. Les 6 villes de la colonie accueillent tour à tour les jeunes pour y faire leurs 6 derniers apprentissages avant la graduation. Ils devront démontrer leurs compétences et prouver leur courage à maintes reprises.

     

    Les futurs Gardiens sont actuellement en séjour à la Capitale Alvinkingar pour comprendre les rouages d'une grande ville. Fatigué de leur routine, Marack fils de Marack les mettra dans le pétrin encore une fois. Témoins de phénomènes étranges, ils devront résoudre 

    15,00 €
  • Futurs Gardiens 2:...

    Synopsis

    Sur l’île perdue d’Arisan, les Gardiens de Lönnar protègent La Source et leur colonie contre des voisins envahisseurs. La druidesse Miriel, ses amis Arafinway l’éclaireur elfique et Marack fils de Marack le guerrier viking, poursuivent leur entraînement pour devenir de fiers protecteurs du territoire. Ils devront démontrer leurs compétences et prouver leur courage à maintes reprises. Les 6 villes de la colonie accueillent tour à tour les jeunes pour y faire leurs 6 derniers apprentissages. La graduation aura lieu après, dans trois ans.

    Les futurs Gardiens sont actuellement en séjour à la ville de Yngvar pour apprendre la vie côtière viking. Lors d’une sortie en mer, le drakkar des jeunes est mystérieusement attaqué. Que se cache-t-il dans les profondeurs de la mer? D’où vient le mystérieux Dragon d’or? Qui est donc Noïsehoc et que veut-il ?

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